
重點整理
- AI 創作仍需人類工藝,如手繪分鏡與真人配音來注入靈魂。
- 將 AI 轉化為多人協作平台,讓團隊共同控制創意方向。
- AI 微調成本高且難以維持物理真實性,並非無所不能。
- 企業應將 AI 融入現有工作流程,而非期待它無中生有。
現在 AI 生成圖片和影片的工具越來越強大,許多中小企業主與行銷人員都想知道:是不是只要打幾行字,就能輕鬆產出完美的行銷素材或產品動畫?最近,兩位西班牙動畫師使用 AI 工具完成了《唐吉軻德》改編短片,他們的真實經驗告訴我們:AI 確實能改變創作方式,但它並非無所不能。了解 AI 的真實能力與極限,才能幫你的團隊找到最有效的應用策略。
故事與人類工藝,才是 AI 創作的靈魂
很多人以為 AI 創作就是輸入提示詞(Prompt,也就是你寫給 AI 的指令),然後等待奇蹟發生。但這兩位導演強調,故事和劇本才是核心。在正式生成畫面之前,團隊依然需要手繪分鏡、設計角色造型、測試服裝與動作,甚至由導演親自在地上示範動作,來確保 AI 生成的畫面符合人類直覺。
此外,AI 目前擅長處理大場面的動作或風格化視覺,但在處理細膩的對話、喜劇節奏,或是確保多個角色在同一場景中互動時,反而極度困難。他們甚至放棄了早期的 AI 語音,改用真人配音,因為 AI 無法精準傳達角色需要的情感重量。這說明了,人類的專業工藝與直覺,依然是 AI 無法取代的靈魂。
把 AI 變成團隊協作的「多人遊戲」
市面上的 AI 工具大多設計給「單人部隊」使用,但電影或商業專案通常是團隊合作。這兩位導演將 AI 變成一種「多人遊戲」,讓十幾人的團隊能跨城市即時協作,共同控制創意方向。
在他們的流程中,傳統的動畫師、編劇、配音員依然扮演關鍵角色。例如,分鏡師不再只是畫草圖,而是更像副導演來塑造整體想法。團隊在生成影片前,會先建立完整的角色設定圖與比例參考,確保後續生成的畫面不會走鐘。這種將 AI 融入傳統專業分工的做法,才是讓作品具有「人情味」且不失溫度的關鍵。
看清 AI 的極限與真實成本
AI 雖然能降低部分門檻,但絕非「便宜又人人可輕鬆上手」。導演坦言,AI 製作依然需要資金與專業團隊。更重要的是,AI 有其技術極限:
- 微調極度困難:在傳統後製中修改一個小細節很簡單,但在 AI 中,微調一個小錯誤的成本,可能跟重新生成一個充滿特效的複雜鏡頭一樣高,導致團隊有時只能選擇「重做整個鏡頭」。
- 角色與物理一致性:如果角色設計是不對稱的,就無法簡單地翻轉畫面來節省時間;而像風車轉動這種物理細節,AI 很容易產生變形,最後團隊只能放棄物理真實性,改為追求喜劇效果。
- 不適合高精確度領域:AI 動畫不等同於傳統動畫,對於需要毫米級精準度的領域(例如醫療動畫),目前完全不適用。
崴米的建議
從這部 AI 動畫短片的製作經驗中,我們可以學到如何更務實地將 AI 導入企業運作:
- 讓 AI 融入現有工作流程,而非期待它無中生有:AI 是很好的加速器,但前提是你必須先有清晰的劇本、角色設定與品牌規範。把 AI 放進你的網站與工作流程,讓它處理繁瑣的生成任務,人類則專注於策略與細節把關。
- 保留人類專業,建立「多人協作」的 AI 機制:不要讓 AI 成為只有單人使用的黑盒子。透過建立標準化的提示詞庫與參考素材,讓行銷、設計與企劃團隊都能參與 AI 創作,確保產出符合品牌調性。
如果你正考慮將 AI 導入企業的行銷素材生成、客服或內部流程,歡迎參考我們如何將 AI 放進你的網站與工作流程,協助你把 AI 真正落地到日常業務中。
參考來源:Two animators reveal the roles, risks and limits of making Don Quixote with AI



